Nvidia mengajarkan AI untuk membuat versi baru Pac-Man hanya dengan menonton gameplay

Nvidia mengajarkan AI untuk membuat versi baru Pac-Man hanya dengan menonton gameplay

Nvidia mengajarkan AI untuk membuat versi baru Pac-Man hanya dengan menonton gameplay

 

Nvidia mengajarkan AI untuk membuat versi baru Pac-Man hanya dengan menonton gameplay
Nvidia mengajarkan AI untuk membuat versi baru Pac-Man hanya dengan menonton gameplay

Empat puluh tahun setelah Pac-Man merasakan hantu pertamanya, seorang AI telah memberikan labirin baru keperakan untuk mengunyah jalannya – tanpa mempelajari kode permainan.

Itu berarti itu menciptakan kembali permainan tanpa terlebih dahulu diajarkan aturan. Alih-alih, AI meniru mesin permainan komputer untuk membuat versi baru arcade klasik.

Para peneliti di raksasa GPU Nvidia menciptakan kembali game dengan memberi makan model yang mereka sebut episode GameGAN 50.000 Pac – Man. Setelah mencerna sampel, itu memuntahkan versi baru permainan yang berfungsi penuh.

Sistem ini menggunakan jaringan permusuhan generatif (GAN), yang oleh Ketua Facebook AI Scientist Yann LeCun disebut “ide paling menarik dalam 10 tahun terakhir di ML.”

[Baca: AI baru DeepMind dapat mengalahkan manusia di 57 pertandingan Atari ]

GAN membuat konten baru – seperti foto wajah yang tidak ada – dengan mengadu dua jaringan saraf satu sama lain: generator yang membuat sampel dan diskriminator yang memeriksa desain untuk mengetahui apakah mereka nyata.

Penemu GAN, Ian Goodfellow, direktur pembelajaran mesin di Apple, membandingkan prosesnya dengan persaingan antara pemalsu dan polisi.

“Pemalsu ingin menghasilkan uang palsu dan membuatnya terlihat nyata, dan polisi ingin melihat tagihan tertentu dan menentukan apakah itu palsu,” katanya.

Kedua jaringan belajar dari satu sama lain untuk membuat palsu baru yang bisa dianggap sebagai hal yang nyata – seperti pemalsuan Picasso yang meyakinkan. Atau dalam hal ini, sistem menciptakan versi baru dari sebuah game.

Nvidia mengatakan bahwa ini adalah pertama kalinya GAN meniru mesin game

komputer.

“Kami ingin melihat apakah AI dapat mempelajari aturan lingkungan hanya dengan melihat skenario seorang agen yang bergerak dalam permainan,” kata Seung-Wook Kim, penulis utama proyek tersebut. “Dan memang begitu.”

Dari Pac-Man ke mobil self-driving
AI memiliki sejarah panjang bermain video game, seperti sistem DeepMind yang menguasai StarCraft II . Tetapi penelitian Nvidia menunjukkan bahwa itu juga dapat menciptakan mereka kembali.

Sistem perusahaan belajar meniru Pac-Man secara visual dengan mencerna skenario layar dan keyboard dari gameplay masa lalu. Ketika agen buatan menekan tombol, GameGAN menghasilkan bingkai baru dari lingkungan game secara real-time sampai itu menciptakan tata letak baru.

Model ini dapat menghasilkan baik bentuk labirin statis dan elemen bergerak Pac-Man dan hantu yang dibencinya. Itu juga mempelajari semua aturan permainan, dari menempel di dinding labirin untuk menghindari hantu sampai dia mengunyah Pelet Power.

Nvidia mengatakan pengembang game dapat menggunakan sistem untuk

secara otomatis menghasilkan level, karakter, dan bahkan game yang sama sekali baru. Itu juga dapat memisahkan latar belakang dari karakter sehingga mereka dapat mengubah pengaturan dan para pemain. Jika Pac-Man menderita gangguan pencernaan, mungkin Mario bisa mengambil tempat ini dan mengejar jamur di sekitar labirin luar.

Sistem saat ini terbatas pada game 2D, tetapi Nvidia berencana untuk membuatnya bekerja pada game dan simulator yang lebih kompleks.

Pada akhirnya, perusahaan membayangkan menggunakan sistem di luar dunia game. Mereka berharap dapat menciptakan lingkungan simulasi untuk mengembangkan robot gudang atau kendaraan otonom.

“Kami akhirnya bisa memiliki AI yang dapat belajar meniru aturan mengemudi,

hukum fisika, hanya dengan menonton video dan melihat agen mengambil tindakan dalam suatu lingkungan,” kata Sanja Fidler, direktur laboratorium penelitian Toronto Nvidia . “GameGAN adalah langkah pertama menuju itu.”

Bahkan jika itu tidak pernah terjadi, GameGAN setidaknya memberi Pac-Man hadiah yang tak terlupakan untuk ulang tahunnya yang ke-40. Dan Nvidia telah mengundang semua orang ke pestanya pada tanggal TBC akhir tahun ini, ketika permainan akan tersedia di AI Playground perusahaan .

Sumber:

https://thesrirachacookbook.com/puffin-browser-pro/

Berikut adalah 10 keterampilan karier yang dapat Anda mulai kuasai akhir pekan Memorial Day ini

Berikut adalah 10 keterampilan karier yang dapat Anda mulai kuasai akhir pekan Memorial Day ini

 

Berikut adalah 10 keterampilan karier yang dapat Anda mulai kuasai akhir pekan Memorial Day ini

TLDR: Belajar tidak pernah mengambil liburan – jadi selami 10 keterampilan yang mendefinisikan ulang karir ini yang bisa memulai pencarian profesional Anda.

Dengan begitu banyak ketidakstabilan di pasar kerja global, tidak mengherankan bahwa semua orang memikirkan rencana karier mereka. Tidak peduli apakah Anda merasa puas dan aman di posisi Anda saat ini atau berpikir Anda mengharapkan tantangan baru segera, memperluas keterampilan Anda tidak pernah merupakan langkah karier yang buruk – dan mungkin benar-benar membuat semua perbedaan dalam pendaratan peluang baru atau majikan baru.

Konferensi TNW Couch
Bergabunglah dengan para pemimpin industri untuk menentukan strategi baru untuk masa depan yang tidak pasti

DAFTAR SEKARANG
Sebagai bagian dari rencana Memorial Day Anda untuk memulai kehidupan profesional Anda, ikuti pelatihan dalam salah satu dari 10 keterampilan baru ini sekarang dan Anda akan menguasainya pada saat musim gugur tiba. Tidak pernah terlalu dini untuk mulai memikirkan langkah besar Anda selanjutnya.

Manajemen proyek
Memahami metodologi untuk proyek yang sukses dan menyulap semua faktor yang ada menjadikan manajemen proyek salah satu posisi bisnis yang paling banyak diminati. Mempelajari bagaimana merencanakan dan melaksanakan inisiatif perusahaan besar tidak diragukan lagi akan meningkatkan stok Anda dengan atasan Anda serta menjadikan Anda salah satu anggota paling penting dalam organisasi Anda. Bundel Sertifikasi Esensial Manajer Kaki ft. Scrum, Agile & PMP ($ 40 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) mencakup semua metodologi paling populer seperti Agile dan PMP, membantu Anda memahami cara mengatur garis waktu, mengalokasikan sumber daya, dan mengelola harapan untuk mendapatkan proyek besar dilakukan untuk kepuasan semua orang setiap saat.

Kepemimpinan Bisnis

Di zaman karyawan yang jauh dan bekerja dari rumah, keterampilan seorang pemimpin yang efektif tidak pernah lebih penting. Mengetahui cara menyusun tim, memotivasi anggota tersebut sambil memahami apa yang mendorong setiap individu akan menjadi ujian yang lebih besar di hari-hari konferensi video. Membasmi kekuatan-kekuatan itu menuju tujuan yang terpadu membutuhkan komunikasi dan pemahaman yang efektif. Bundel Kepemimpinan & Manajemen Bisnis ($ 24 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) dan sembilan kursus pelatihannya akan membantu membentuk keterampilan Anda untuk mencapai kesuksesan organisasi itu.

Berbicara di depan umum
Ini adalah ketakutan utama bagi banyak orang – tetapi mengetahui cara berdiri di depan kelompok, berkomunikasi secara efektif, dan meyakinkan pendengar adalah keterampilan yang berharga dalam setiap aspek kehidupan. Meskipun sisi kinerja bisa sangat menegangkan, ada gameplan untuk menghilangkan kecemasan dan mengubah presentasi menjadi kesempatan untuk menunjukkan kepada Anda serta informasi Anda. Bundel Public Speaking 2020 ($ 16 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) dapat membantu Anda melewati kupu-kupu, mengunci fakta Anda, dan secara umum, terlihat seperti seorang superstar.

Akuntansi
Ini mungkin tidak glamor, tetapi setiap bisnis naik dan turun berdasarkan garis dasarnya. Tentu saja, satu-satunya cara untuk memahami bahwa intinya adalah mengetahui semua faktor yang berperan dalam angka-angka itu, sehingga beberapa latar belakang akuntansi yang solid penting bagi pengusaha maupun karyawan biasa. Dengan QuickBooks 2020 Essentials Bundle: Beginner to Bookkeeper ($ 24 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) , Anda akan dapat mengelola pembayaran, faktur proses, mengawasi daftar gaji, dan benar-benar memahami pekerjaan internal bisnis kecil dan menengah.

Bahasa Baru
Mengenal bahasa lain hanya membuat dunia menjadi tempat yang lebih kecil – dan mengingat betapa sedikit orang Amerika yang tahu bahasa kedua di masa yang didorong secara global ini, itu bisa menjadi pengubah permainan karier yang besar. Pikirkan semua peluang yang tersedia jika Anda satu-satunya di perusahaan Anda yang berbicara bahasa Mandarin atau Rusia atau bahkan Spanyol? Dengan Berlangganan Seumur Hidup Mondly ($ 56 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) , Anda dapat belajar hingga lima bahasa, semuanya dengan kecepatan Anda sendiri dengan galaksi bahan dan sumber daya tambahan untuk membawa Anda dari pengoceh ke pembicara yang mahir dengan cepat.

Desain grafis

Dari iklan tradisional ke situs web ke media sosial, kita semua mengkonsumsi lebih banyak konten daripada sebelumnya. Dan karena visual selalu mengalahkan audio atau kata-kata tertulis dalam membuat dampak dengan audiens, pahami unsur-unsur yang membuat grafik atau gambar membakar ke dalam pikiran pemirsa dapat memiliki konsekuensi besar. Apakah Anda seorang seniman atau tidak, Sekolah Sertifikasi Desain Grafis 2020 Adobe ($ 40 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) , pelatihan dalam tiga program perangkat lunak grafis utama Adobe dapat membantu Anda membuat gambar yang akan bertahan lama.

Analisis Data
Analisis data seperti arkeologi bisnis. Ini menggali jauh ke dalam medan yang mentah, belum dijelajahi, dan menggali mutiara kebenaran tersembunyi yang akhirnya bisa bernilai jutaan – jika Anda tahu apa yang Anda cari, itu. Memahami data adalah bidang pertumbuhan bisnis utama lainnya, sehingga Paket Sertifikasi Pakar Data Analytics ($ 40 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) dapat membantu Anda menggunakan alat untuk masuk ke dalam angka, membuka wawasan yang tidak ditemukan orang lain di perusahaan Anda dan membantu membuat Anda aset penting.

Manajemen Cloud
Itu adalah fakta – keterampilan komputasi awan yang sudah panas hanya menjadi semakin berharga di era COVID-19. Pekerjaan yang memanfaatkan cloud harus meningkat hampir 15 persen selama dekade berikutnya dengan gaji rata-rata enam angka. Bundel Pelatihan Profesional Arsitek Awan Kaki Azure dan AWS ($ 32 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) menawarkan pelatihan praktis dalam menggunakan dua platform cloud paling populer di dunia dan apa artinya bagi bisnis apa pun.

Unggul
Tiga puluh tahun kemudian … dan Excel masih dalam resume Anda, bukan? Titan spreadsheet masih ada di CV karena tetap menjadi salah satu alat organisasi data yang paling populer dan kuat dalam sejarah. Tetapi jika Anda ingin pengetahuan Anda yang sebenarnya tentang perennial ini layak untuk dimasukkan dalam resume, pelatihan seperti eLearnExcel: Bundel Sekolah Sertifikasi Excel 2020 ($ 40 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) dengan 300 pelajaran dan proyek dengan lebih dari 60 jam pengajaran dapat benar-benar membuat Anda seorang ahli Excel.

Pemrograman

Di sana dengan membaca dan menulis, pengkodean adalah salah satu pendidikan dasar untuk siswa abad ke-21. Tetapi meskipun pembuat situs web seret-dan-jatuhkan dan antarmuka yang disederhanakan lainnya membuat konstruksi web lebih mudah bagi pengguna baru, kemampuan untuk memprogram adalah pintu gerbang ke semua jenis pekerjaan teknologi. Bundel Sertifikasi Belajar Ke Kode Premium 2020 ($ 32 dengan kode promo: SUMMERSAVE20) adalah primer yang sempurna untuk timer pertama, menampilkan 10 kursus dan 120 jam pelatihan dalam HTML, CSS, JavaScript, Ruby, Python, dan semua yang Anda butuhkan. tahu.

Sumber:

https://solopellico3p.com/driver-simulator-3d-apk-mod/

Praktisi kecerdasan buatan berpeluang mengajar di universitas

Praktisi kecerdasan buatan berpeluang mengajar di universitas

Praktisi kecerdasan buatan berpeluang mengajar di universitas

Seiring berkembangnya teknologi, pemanfaatan kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI) perlahan menyusupi berbagai bidang kehidupan dan menjadi kebutuhan.

Mengingat adanya peluang terserap industri-industri berbasis teknologi yang kini bermunculan, AI menjadi bidang pengetahuan yang diajarkan di tingkat universitas, salah satunya di Institut Teknologi Bandung (ITB).

Tak melulu dari para pengajar di universitas, para praktisi AI bahkan

berpeluang menelurkan ilmu mereka pada mahasiswa, kata Menteri Riset, Teknologi dan Pendidikan Tinggi, Mohamad Nasir, di Bandung, Jumat.

Dia tak menampik jika salah satu syarat seseorang bisa mengajar di kampus ialah sudah mendapatkan gelar master di bidang ilmu yang dia tekuni. Namun, bukan berarti tak ada peluang bagi para praktisi yang belum menempuh pendidikan magister mengajar di universitas.

“Bisa menjadi dosen tamu, menguatkan (pemahaman) mahasiwa mengenai

kondisi di lapangan. Kami tekankan pada sains dan teknologi. Karena sifatnya lebih aplikatif dan mendekat pada industri yang lebih sesuai,” kata dia.

Baca juga: Mengenal BukaBike, sepeda gratis di ITB

Nasir mencontohkan, Politeknik Maritim Negeri Indonesia di Semarang yang beberapa pengajarnya adalah praktisi bidang nautica hingga teknik.

“Contohnya kami punya Politeknik Maritim di Semarang. Dosennya yang S2

hanya 22 dari 28 orang, ada dosen ada yang D4 dan D3 tetapi punya pengalaman seorang nautica, teknika dan nakhoda kapal. Pengalaman ada yang 10 tahun, 15 tahun. Dia punya sertifikat kompetensi. Lulusan 100 persen diserap industri,” papar dia.

“Untuk AI, jangan-jangan mereka punya keahlian luar biasa para praktisi ini,” imbuh Nasir.

 

Baca Juga :

Apple hadiahi bocah penemu bug FaceTime

Apple hadiahi bocah penemu bug FaceTime

Apple hadiahi bocah penemu bug FaceTime

Apple baru-baru ini diterpa bug di grup FaceTime yang akan menyala meski pun panggilan tidak diangkat, berkat temuan seorang anak lelaki berusia 14 tahun.

Mengutip laman The Verge, Apple memberikan kompensasi dan hadiah tambahan untuk Grant Thompson, murid Catalina Foothills, tapi, tidak disebutkan berapa jumlah uang yang mereka hadiahkan ke remaja tersebut. Hadiah tambahan dari Apple berupa biaya sekolah untuk Grant.

Bug tersebut pertama kali dilaporkan oleh Michele Thompson karena

anaknya, Grant, menemukan pengguna bisa menambahkan diri ke panggilan grup FaceTime dan memaksa penerima untuk mengangkat panggilan tersebut.

Apple memang memberikan hadiah untuk orang-orang yang menemukan bug di perangkat mereka, biasanya sekitar 200.000 dolar jika peneliti keamanan siber menemukan bug dan melaporkannya. Tapi, menurut laman The Verge, banyak orang yang merasa bug di Apple lebih bernilai jika dijual dibandingkan dilaporkan.

Beberapa waktu lalu, seorang peneliti menemukan celah keamanan di macOS,

namun, dia enggan melaporkannya ke Apple kecuali perusahaan tersebut mau membayar. Apple memang hanya membayar untuk temuan bug di perangkat iOS, bukan macOS.

Terkait celah keamanan di FaceTime, Apple menyatakan sudah memperbaikinya melalui pembaruan iOS 12.1.4.

“Mengenai bug yang dilaporkan, tim kami melakukan audit keamanan secara menyeluruh untuk layanan FaceTime dan memberi pembaruan ke aplikasi dan server Facetime untuk memperbaiki keamanan,” kata Apple.

Perbaikan ini termasuk kerentanan yang sebelumnya tidak ada laporan, di fitur

Live Photos di FaceTime.

Apple memblokir fitur Live Photos di FaceTime untuk pengguna yang belum memperbarui sistem operasi.

 

sumber :

https://merkbagus.id/seva-mobil-bekas/

Twitter luncurkan fitur grup live di Periscope

Twitter luncurkan fitur grup live di Periscope

Twitter luncurkan fitur grup live di Periscope

Twitter pada awal 2019 ini memperbarui platform live video streaming mereka, Periscope, dengan kemampuan siaran langsung bersama pengguna lain.

“Peluncuran fitur ini memungkinkan kami menyediakan sarana untuk

membuat percakapan lebih hidup dengan memungkinkan para penonton untuk “menelepon” langsung, layaknya dalam sebuah acara talk show, dan bergabung dengan suara mereka. Ini membuat percakapan langsung menjadi lebih cair dan memungkinkan timbulnya beragam cara baru bagi pengguna untuk menciptakan percakapan satu sama lain,” kata Kepala Produk Twitter, Kayvon Beykpour, dalam keterangan pers, Rabu.

Pengguna Periscope dapat mengundang tiga pengguna lain untuk bergabung

di siaran langsung grup tersebut, masing-masing dapat mendengar siaran live pengguna lainnya.

Jika ingin menyudahi siaran langsung, pengguna bisa berhenti kapan pun tanpa harus menunggu yang lainnya berhenti.

Konsep video sharing di platform Periscope sama sepertivideo live di media sosial lainnya, kreator dapat berbicara langsung ke penonton lewat kamera dan suara, sementara penonton akan menanggapi siaran tersebut dengan pesan teks.

“Live video sangat berpengaruh dan memungkinkan terciptanya percakapan

langsung yang sinkronis antara sang konten kreator dan penontonnya,” kata Beykpour.

 

sumber :

https://merekbagus.co.id/seva-mobil-bekas/

LG akan tangguhkan produksi ponsel di pabrik Korea

LG akan tangguhkan produksi ponsel di pabrik Korea

LG akan tangguhkan produksi ponsel di pabrik Korea

LG Electronics berencana menangguhkan produksi ponsel di pabrik mereka di Korea Selatan dan memindahkannya ke pabrik di Vietnam, demikian laporan Yonhap pada Rabu (24/4) seperti dikutip Reuters.

Yonhap menulis bahwa seorang sumber yang identitasnya dirahasiakan

mengatakan LG memindahkan produksi ponselnya ke Vietnam untuk memperbaiki penjualan ponsel yang menurun.

LG Electronics menolak berkomentar atas laporan tersebut.

Pabrik LG yang ada di Korea Selatan, China, Vietnam, Brasil dan India ditujukan untuk membuat ponsel flagship. Ponsel mewah LG berkontribusi 10 hingga 20 persen dari total produksi ponsel mereka.

Sementara itu, bisnis ponsel LG dilaporkan defisit selama 15 kuartal berturut-

turut hingga akhir 2018 lalu. Mereka merugi 286 juta dolar karena penjualan yang lemah dan biaya pemasaran meningkat, seperti diberitakan The Korea Times pada Februari lalu.

Bisnis ponsel yang lesu ini membuat LG menunda produksi ponsel lipat, meski pun produsen lainnya berlomba-lomba melempar ponsel lipat berlayar sentuh ke pasar.

“Permintaan pasar untuk smartphone diperkirakan sekitar 1 juta tetapi

masalah utama LG dalam bisnis smartphone adalah untuk mendapatkan kembali posisi pasarnya. Mempertimbangkan situasi ini, terlalu dini bagi LG untuk meluncurkan smartphone yang dapat dilipat,” kata Presiden dan Kepala Divisi Komunikasi Mobile dan Divisi Perangkat Hiburan, Kwon Bong-Seok, Februari lalu.

LG melihat jaringan 5G akan menjadi kesempatan mereka untuk mendongkrak pangsa pasar melalui ponsel 5G.

 

Baca Juga :

Beredar video bocoran prototipe tiga iPhone 2019

Beredar video bocoran prototipe tiga iPhone 2019

Beredar video bocoran prototipe tiga iPhone 2019

Macotakara, situs berbahasa Jepang tentang gawai, mengunggah video yang menampilkan bocoran prototipe yang diduga akan dikembangkan menjadi tiga iPhone terbaru versi 2019.

Macotakara, seperti diberitakan laman Phone Arena, beberapa hari sebelumnya mengunggah video prototipe iPhone 11 dan iPhone 11 Max.

Situs tersebut kembali mengunggah video tentang Apple iPhone, yang terbaru memuat ponsel ketiga yang diduga penerus iPhone XR.

Menurut laman Phone Arena, prototipe ketiga ponsel tersebut menunjukkan

masing-masing gawai memakai ukuran layar 6,5 inci untuk iPhone 11 Max, 5,8 inci iPhone 11 dan 6,1 inci iPhone 11R.

Layar iPhone 11 Max dan iPhone 11 akan dibuat dari panel OLED, sementara iPhone 11R, model yang berharga paling murah, akan memakai panel LCD.

Duo ponsel yang memakai panel OLED, iPhone 11 dan iPhone 11 Max, dalam

prototipe tersebut, memiliki tiga kamera di bagian belakang, berupa lensa utama, lensa ultra-wide dan satu kamera bersensor Time-of-Flight (ToF).

Lensa ToF merupakan teknologi yang secara akurat dapat mengukur kedalaman, digunakan untuk membuat efek fotografi dan pemakaian augmented reality (AR).

Apple dikabarkan akan menyematkan baterai berkapasitas besar pada iPhone

tahun ini agar mendukung pengisi daya nirkabel atau wireless charging, seperti yang digunakan di Samsung Galaxy S10 dan Huawei Mate 20 Pro.

Analis TF International, Ming-Chi Kuo, yang dijuluki peramal iPhone, menduga iPhone 11 Max akan dibekali baterai berukuran 3491-3650mAh. iPhone XS Max saat menggunakan baterai 3174mAh.

 

sumber :

https://merkterbaik.com/seva-mobil-bekas/

 

Ponsel China berjaya di India awal 2019

Ponsel China berjaya di India awal 2019

Ponsel China berjaya di India awal 2019

Merk ponsel asal China menguasai lebih dari separuh pangsa pasar di India pada kuartal pertama 2019, menurut laporan dari lembaga Counterpoint Research.

Berdasarkan data tersebut, dikutip dari Reuters, Senin, ponsel buatan China mengambil tempat 66 persen dari total pasar di India. Saat ini, Xiaomi menjadi pemimpin ponsel di India, volume merk tersebut naik 20 persen.

Pengiriman ponsel Xiaomi sempat turun 2 persen tahun lalu, namun smartphone dari perusahaan berbasis di Beijing tersebut masih menjadi favorit di negara tersebut.

Bersama Xiaomi, merk ponsel lainnya yang unggul di India adalah Vivo, Realme

dan Oppo. Jika pengiriman Xiaomi sempat menurun, Vivo menunjukkan kenaikan volume pengiriman menjadi 119 persen, sementara Oppo 28 persen.

“Portofolio Vivo di tier menengah (100-180 dolar Amerika Serikat) menyebabkan pertumbuhan merk tersebut, bersamaan dengan kampanye agresif Indian Premier League Cricket,” kata analis dari Counterpoint.

Sementara itu, ponsel populer kedua di India diduduki Samsung.

India merupakan pasar terbesar ponsel di dunia, dan pangsa terbesar merk

ponsel asal China. Kebanyakan ponsel yang beredar di India berada di kelas menengah dengan fitur-fitur seperti swafoto dan layar besar.

Permintaan ponsel yang begitu besar di India juga disebabkan oleh layanan

streaming video seperti Netflix dan Hotstar. Selain itu, rakyat India juga gemar menggunakan aplikasi pesan seperti WhatsApp.

Menurut analis Tarun Pathak dari Counterpoint, konsumsi data rakyat India terus naik dan mereka memperbarui ponsel lebih cepat dibandingkan wilayah lainnya.

 

sumber :

https://www.sekolahbahasainggris.co.id/seva-mobil-bekas/

Temui artis jalanan yang menghasilkan $ 1.000 dengan menambahkan kode QR Bitcoin ke mural-muralnya Batalkan paket Anda: Remake Skam hit-show internet Norwegia mengudara di AS hari ini

Batalkan paket Anda Remake Skam hit-show internet Norwegia mengudara di AS hari ini

Temui artis jalanan yang menghasilkan $ 1.000 dengan menambahkan kode QR Bitcoin ke mural-muralnya Batalkan paket Anda: Remake Skam hit-show internet Norwegia mengudara di AS hari ini

 

Batalkan paket Anda Remake Skam hit-show internet Norwegia mengudara di AS hari ini
Batalkan paket Anda Remake Skam hit-show internet Norwegia mengudara di AS hari ini

Acara TV favorit Skandinavia, Skam – atau “Malu” – ditayangkan di AS, pukul 3.40 siang CT hari ini di Facebook Watch . Oh, Anda tidak tahu betapa bersemangatnya Anda seharusnya.

Konferensi TNW Couch
Bergabunglah dengan lokakarya online & diskusi real-time tentang navigasi tahun depan

DAFTAR SEKARANG
Skam, sebagaimana disebut dalam aslinya, adalah acara tv Norwegia yang diproduksi oleh saluran penyiaran publik NRK . Ini mengikuti sekelompok teman di sebuah sekolah menengah di Oslo dan menggambarkan kehidupan sehari-hari, perjuangan, dan rasa tidak aman mereka. Acara ini pertama kali ditayangkan pada musim gugur 2015 dan segera menjadi sukses besar – dan bahkan mencapai status kultus. Kesuksesan seri ini didasarkan pada penggambaran kehidupan dan pengalaman remaja yang sangat jujur, lucu, realistis dan toleran.

Saya telah melihat pertunjukan secara keseluruhan dan menyukai setiap detiknya, jadi izinkan saya membuat satu hal dengan segera: artikel ini bias AF. Menurut pendapat saya, Skam adalah hal yang paling menakjubkan yang pernah terjadi dalam drama remaja. Dan saya akan menjelaskan kepada Anda mengapa.

Mengapa?
Julie Andem adalah pelopor dan pencipta acara asli Norwegia. Sebelum casting, ia melakukan ribuan wawancara untuk mengetahui apa artinya menjadi remaja di Norwegia. Apa impian mereka, bagaimana menurut mereka, dan apa yang penting bagi mereka? Tujuannya adalah untuk membuat acara yang akan beresonansi dengan remaja di Norwegia dan menggambarkan kenyataan mereka secara akurat dan jujur.

Jika saya memberi tahu Anda bahwa ini adalah cerita sederhana tentang remaja Norwegia, jatuh cinta, berurusan dengan teman dan drama keluarga, itu tidak akan adil. Pertunjukan ini dengan berani, tanpa menyesal dan realistis menggambarkan masalah-masalah yang dihadapi dan dinavigasi anak muda saat ini. Penggunaan media sosial yang eksploitatif. Keseimbangan antara budaya agama dalam masyarakat sekuler. Datang untuk berdamai dengan seksualitas Anda sendiri atau berbicara secara terbuka tentang penyakit mental. Semua tema ini dibahas selama empat musim pertunjukan. Setiap musim bermain lebih dari satu semester sekolah dan mengikuti karakter yang berbeda dari grup teman.

Tokoh-tokoh tersebut dimainkan oleh remaja aktual yang secara kolektif menggambarkan realitas tanpa filter sebagai anak muda, dengan semua pesta, semua drama, dan tekanan sosial yang ditimbulkannya. Juga, itu hanya pertunjukan yang sangat lucu, penuh dengan sikap, bahasa gaul Norwegia, rekaman yang luar biasa dan soundtrack pembunuh. Serius, tidak ada yang tidak suka tentang acara ini.

Mendongeng internet untuk generasi internet
Jadi bagaimana acara ini menjadi sangat populer di kalangan remaja Skandinavia? Acara ini tetap setia kepada audiens utamanya dengan menggunakan platform media sosial untuk menyampaikan kisahnya. Semua karakter acara memiliki akun Instagram dan di situs web acara (dan di Instagram, tentu saja), gambar-gambar itu diposting, bersama dengan potongan korespondensi Messenger yang dikirim antara karakter.

Setiap episode penuh diposting secara online dan disiarkan di televisi Norwegia pada Jumat malam. Lebih menarik lagi, fragmen episode mendatang diposting di situs web selama seminggu, secara real time. Jadi jika sesuatu terjadi dalam episode pada Selasa pagi, adegan khusus itu akan diposting di situs web Selasa pagi juga.

Ini sepenuhnya mengubah cara Anda biasanya menonton pertunjukan. Alih-alih membacanya dari ujung ke ujung di Netflix, audiens terus-menerus menunggu sesuatu yang baru diposting. Di mana itu akan diposting? Bagaimana cara mempostingnya? Dan, yang terpenting, kapan? Acara ini, dengan cara ini, berhasil menyeimbangkan garis antara televisi berdasarkan permintaan dan cara lama bertahan menunggu sampai Jumat malam.

Partisipasi penggemar mencapai jauh melampaui Norwegia dan Skandinavia
Hampir segera pertunjukan menjadi sukses besar di Norwegia dan seluruh Skandinavia. Negara-negara Skandinavia lain juga bisa mengerti bahasa Norwegia, setidaknya sebagian besar, jadi bagi mereka, mudah untuk menonton dan mengikuti pertunjukan. Tapi Skam mencapai lebih jauh dari itu – lebih jauh. Ketika keberhasilannya tumbuh, audiensi internasional juga mendengarnya dan mereka ingin masuk. Apa yang terjadi kemudian adalah partisipasi penggemar yang terbaik.

Episode dari acara itu diposting di jaringan Google Drive, di mana penggemar

Norwegia secara sukarela menambahkan terjemahan bahasa Inggris ke episode. Dalam waktu singkat, fanbase telah berkembang di luar Skandinavia untuk memasukkan orang-orang dari Korea, Iran, Brasil, AS, Eropa – di mana – mana. Pada dasarnya, penggemar dari seluruh dunia dengan terengah-engah melacak apa yang terjadi dengan sekelompok teman fiksi di Oslo, Norwegia.

Selain mendemokratisasikan distribusi pertunjukan, penggemar juga aktif terlibat dalam plot dan alur cerita dari seri ini. Seluruh podcast didedikasikan untuk pertunjukan dan grup Facebook dengan ribuan anggota dipenuhi dengan diskusi dan interpretasi.

Kegemaran itu menjadi begitu kuat sehingga orang-orang berpengaruh di industri juga mulai memperhatikan. Hal ini menyebabkan Simon Fuller membeli hak pertunjukan untuk remake Amerika . Dan sekarang Belanda, Jerman, Prancis, Italia, dan Spanyol semuanya akan membuat remake acara juga.

Setiap orang harus mendapatkan sepotong Skam
Kekuatan pendorong di balik kesuksesan Norwegia, Julie Andem, juga menjalankan pertunjukan yang ditayangkan di AS hari ini. Dia menjelaskan di Instagram – nya , bahwa seperti pertunjukan pertama, pekerjaan signifikan telah dilakukan untuk meneliti realitas remaja yang menjadi fokus perhatian acara tersebut. Kali ini, anak-anak berasal dari Austin, Texas. Andem menjelaskan di Instagram-nya bahwa:

Ini akan menjadi tantangan untuk mencoba membuatnya dalam budaya yang

berbeda, dalam bahasa yang berbeda, untuk audiens yang jauh lebih besar dan beragam, tetapi saya berjanji bahwa saya akan mengerahkan semua upaya dan hati saya ke dalamnya

Saya harus mengakui: Pikiran tentang Skam yang dibuat kembali baik di AS maupun di seluruh Eropa membuat saya sedikit cemas. Bagaimana mungkin bisa sebagus aslinya? Bagaimana hal lain dapat melakukannya dengan adil? Saluran penyiaran Norwegia, NRK, telah menjual hak untuk membuat ulang acara tersebut, dengan ketentuan bahwa NRK akan mendukung dan memberi nasihat tentang proses tersebut , untuk memastikan hasil terbaik. Ini adalah pemikiran yang menenangkan, dan fakta bahwa Andem sendiri memimpin produksi remake Amerika juga merupakan jaminan besar.

Namun, intinya adalah bahwa Skam melakukan hal-hal luar biasa bagi kaum

muda di Skandinavia. Itu lucu, berpengaruh, mendidik dan mengajarkan kebajikan tentang toleransi dan keterbukaan pikiran dan memberi remaja mana pun cermin yang akurat untuk refleksi diri. Blog thankyouskam adalah bukti dari penjangkauannya yang luar biasa. Jadi, jika lebih banyak orang mendapatkan akses lebih mudah ke pertunjukan fenomenal ini berkat remake ini, itu cukup baik untuk saya. Setiap orang harus memiliki kesempatan untuk melihatnya.

Baca Juga:

Pratinjau: Dungeon Brewmaster adalah game VR yang bagus dan menjijikkan

Pratinjau Dungeon Brewmaster adalah game VR yang bagus dan menjijikkan

Pratinjau: Dungeon Brewmaster adalah game VR yang bagus dan menjijikkan

 

 

Pratinjau Dungeon Brewmaster adalah game VR yang bagus dan menjijikkan
Pratinjau Dungeon Brewmaster adalah game VR yang bagus dan menjijikkan

Dungeon Brewmaster adalah gim virtual reality akses awal yang tersedia di HTC Vive dan Oculus Rift. Ini adalah trik cerdas pada genre simulator pekerjaan yang menugasi pemain dengan meramu ramuan dan racun untuk memuaskan klien dari ruang bawah tanah yang berfungsi.

Gagasan besar: Pemain mengenakan headset realitas virtual mereka dan

masuk ke sepatu bartender ajaib yang dikelilingi oleh meja dan rak yang menampilkan bahan-bahan eksotis. Melalui mode cerita permainan, pelanggan akan mengantri untuk memesan ramuan yang tidak biasa yang harus dibuat oleh pemain.

Konferensi TNW Couch
Bergabunglah dengan lokakarya online & diskusi real-time tentang navigasi tahun depan

DAFTAR SEKARANG
Gameplay terbentang melalui penggunaan gerakan dan gerakan. Pemain akan, misalnya, memegang makhluk cacing menggeliat di satu tangan dan mengiris kepalanya menggunakan pisau virtual atau menuangkan isi botol cairan ke dalam panci mendidih. Semuanya sangat intuitif dan tidak ada kurva belajar dalam mencari tahu bagaimana berinteraksi dengan alat dan bahan-bahan yang ada.

Masuk lebih dalam: Ketika cerita permainan dimainkan, permintaan menjadi

semakin kompleks, dan meskipun genre relatif sederhana (membuat barang, menjual barang, membuat lebih banyak barang), saya menemukan diri saya asyik dalam proses.

Ini bukan bagian kecil karena akting suara terkemuka dan kisah serba cepat. Saya tidak pernah merasa seperti diseret dalam perjalanan sebagai penumpang pasif dan makhluk-makhluk yang berinteraksi dengan saya tampak hidup seperti orang-orang yang berinteraksi dengan saya di VR.

Secara grafis, ini adalah salah satu judul VR paling halus yang pernah saya lihat, terutama mengingat masih dalam akses awal. Konsep ‘kedai di dalam ruang bawah tanah’ berfungsi dengan baik dan tampak hebat. Model karakter dan item dikerjakan dengan baik dan estetika kartun benar-benar cocok untuk pencelupan.

Gim ini juga memiliki mode kotak pasir tempat pemain dapat bereksperimen dengan resep mereka sendiri dan membuka kunci item untuk digunakan dalam mode cerita.

Intinya: Jika Anda seorang penggemar genre simulator pekerjaan –

menampilkan permainan seperti Job Simulator dan Prison Boss – ini pasti permainan yang harus Anda periksa. Gameplay berulang dan kurangnya lokasi yang beragam dapat mematikan beberapa gamer, tetapi grafik dan cerita membuatnya menjadi pengalaman yang berharga secara keseluruhan.

Anda dapat melihat permainan sekarang, di akses awal, di Oculus Rift atau HTC Vive. Ini tersedia di Steam seharga $ 14,99.

Sumber:

https://penirumherbal.co.id/sniper-apk/